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香港電玩遊戲業未來發展 需加強承接外包及前期製作


【香港 2008年10月6日】香港生產力促進局(生產力局)剛完成一個為期一年,在八個國家及地區進行的電玩遊戲發展研究調查。該調查結果顯示,電玩遊戲製作外包已成全球趨勢。本港電玩遊戲業者必須積極爭取承接外包工作,擴闊市場;同時加強前期製作,改善流程及遊戲開發效率,提升競爭力。


是項調查是全球首個國際遊戲產業工作流程研究。生產力局成功訪問了46間來自香港、中國內地、台灣、日本、英國、美國、加拿大及冰島的公司,當中包括出版商、開發商和外包公司。生產力局首席顧問(資訊科技業發展)張梓昌博士今天(2008年10月6日)公布調查報告時表示,研究結果對本港業界的未來發展很有啟發性。


張梓昌說:「我們的調查顯示,將遊戲開發工作外包給其他廠商已成全球趨勢。本港業者應主動爭取有關商機,同時透過承接外包工作實踐和學習其他公司的遊戲開發流程及管理和設計方法。」


此外,他續稱:「前期製作是整體流程中最重要的一環,可為後續的遊戲開發定立方向。因此本港業者應花更多時間在前期製作,以建立詳細、準確及可跟隨的參考資料,讓以後參與製作的同事可清晰了解整個項目的概念和目標等大方向、部署和分工安排等,從而提高整體流程開發效率,減少偏差,增强競爭力。」


他說:「報告亦就財務管理、業務發展方向、製作工具和軟件、製作流程、品質評估和管理及外判管理等八方面,為業界作總結和建議,當中包括:企業應考慮的發展方向、提升競爭力的方法和完善整個開發流程的必要條件等。生產力局將把研究成果制作一套完善的電玩遊戲業發展手冊,供業界參考,促進本地電玩遊戲業發展。」


這個大型調查由香港特別行政區政府資訊科技總監辦公室贊助,以問卷調查和研討小組等方式進行,深入研究全球電玩企業的內部運作、架構、工作模式、文化、人力資源分配等,受訪公司規模由只有兩人的細模型公司以至僱有2,000名員工的著名企業。



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二○○八年十月六日